“可别死了啊!”
频道里传来了队友担忧的喊声,很显然是在为alphari目前的境遇感到了忧愁,但又无能为力。 在看到蓝色的传送特效出现的时候,alphari就立马转过了身子,朝自家的防御塔下逃离。但奈何做出了布甲鞋与净蚀的人马,追击的速率实在是太过迅猛,在e加速之前补掉小兵获得小木锤的移速加成,逐渐加大的前进速度,更是没多久就追上了厄加特。 人马已经来到了身旁,身位与自己持平,并且眼看着就要绕后了。 迫不得已之下交出闪现拉开距离,alphari正强迫着自己冷静下来。捏在手上的e技能或许就是自己唯一的机会了。 闪现过后又按下了e技能,在e向前冲刺之前会有短暂的硬直延迟,而夏岩正好就利用了这个延迟,指挥着速度加到最大马力的人马,在对方位移的一瞬间挡在了他的行进途中,以碰瓷的手法接下了他的过肩摔。 在alphari按出e技能的一瞬间,他就知道糟糕了。 现在这个情况对于自己来说是一个近乎于无解的局面。 人马的速度拉满,就算自己稍微晚一点交e也会被他先一步绕后踢回去,而交了e的结果,现在已经明晃晃地摆在了所有人的眼前——更何况,人马的手里还有一个大招,就算是没有实现前两点,也能依靠突进恐惧,与瑞兹一起留下自己。 被e技能的过肩摔控制住,也让厄加特的位移距离几乎为0,使得传送下来的队友有了留人的手段。 传送结束来到下路的cs也不考虑打出标准连招,e直接加强禁锢效果,先把人留住,再去想打输出的问题。 没有了逃生希望的alphari索性也就不再逃跑,而是在从禁锢中恢复后立马开启了,锁定住了人马进行密集的扫射,想要发射大招压低人马的血线,但却被紧贴着的瑞兹给挡住,并且人马的血量还在征服者、的回复效果下,以一个恐怖的速度在进行补给,甚至于厄加特的输出还跟不上对方回复血量的速度。 厄加特的垂死挣扎并没有起到多少作用,顶多算是拖延了一会儿瑞兹与人马接应队友的时间。<2 axe正在大杀特杀!” 三个人头在手,夏岩手中的赫卡里姆,已经脱离了小马驹,俨然成长为了一匹汗血宝马。 04,光是厄加特就死掉全场人头的一大半,3次的阵亡记录让alphari的脸上无光。 厄加特在cs的绕后tp之下殒命,另一边的orin拿到了峡谷先锋,但损失了上下两路一塔的足足五层塔皮,这无论如何也是谈不上赚,只能算是止损。 为了摆脱这种尴尬的情绪,alphari借着机会吐槽起了设备:“这打着打着鼠标移出去了,怎么玩游戏啊……” 同为一队的其他人也不好意思拆穿他的解释,最终由kold出面安慰了起来:“没事,我们拿到峡谷先锋了。” 就算他这么说,也没法让从自家上单受到打击的状态中恢复过来。 <2在上路的三人便很快地散开——放弃峡谷先锋,抓紧时间吃镀层。 阿p从一开始就没有来到河道,此时已经把兵线带入了上路一塔,并且在og围攻峡谷先锋之时吃掉了两层塔皮作为止损